04 May 2012 | gamedesign, games, universe
République ist ein Abenteuer der ungewöhnlichen Art. Die Story beginnt damit, dass der Spieler einen Anruf von der verzweifelten Hope bekommt, einer jungen Frau die in einem geheimen totalitären Land gefangen ist. Mit einem gestohlenen Handy ruft sie Dich an und...
26 Apr 2012 | gamedesign, games, Illuminum, Unity
In the beginning there was nothing. Then came the light and with it came darkness. And the darkness saw the light and envied it. And thus from hate the eternal struggle between light and darkness was born. Story You are a Lighty. But who or what is a Lighty? Lighties...
11 Apr 2012 | 3D, design, universe, video
Dieses Tutorial erklärt wie man eine Papierfaltanimation in Cinema 4D erstellt. Es geht von der Grundlage der Erstellung eines Papierhauses bis zur Aufklappanimation. Es gibt selbstverständlich auch andere Methoden um diese Animation zu erstellen, aber diese...
01 Apr 2012 | design, gamedesign, games, technology, Unity, universe
Es wird Zeit, dass ich etwas über die Spielengine Unity 3D schreibe. Seit Oktober 2011 befasse ich mich, unter anderem im Kurs GameDesign, mit Unity und habe die stärken und Schwächen des Programms kennen gelernt. Hier nun erst einmal die – soweit sei...
07 Mar 2012 | design, gamedesign, games, technology, Unity
Bis zum 8. April gibt es die Unity3D-Lizenzen für mobile Endgeräte auf Android und iOS-Basis kostenlos! Bei den Lizenzen, die normalerweise 800 $ kosten, handelt es sich um die Basis-Versionen mit denen man aber alle Funktionen der Free-Version von Unity exportieren...
17 Feb 2012 | gamedesign, games, universe
Bei Humble Bundle läuft dieses Wochenende eine Aktion bei der das Entwicklerteam von Mojang (Minecraft) innerhalb von 60 Stunden ein Spiel programmiert – live. Bei der Mojam genannten Aktion kann man über eine Webcam und ein Screencast live zusehen wie das Spiel...