Bis zum 8. April gibt es die Unity3D-Lizenzen für mobile Endgeräte auf Android und iOS-Basis kostenlos! Bei den Lizenzen, die normalerweise 800 $ kosten, handelt es sich um die Basis-Versionen mit denen man aber alle Funktionen der Free-Version von Unity exportieren kann.

Um die kostenlosen Lizenzen zu bekommen muss man sich registrieren und die beiden Lizenzen für 0 Euro kaufen. Dann bekommt man den Lizenzschlüssel.
Den kann man bei der Installation (falls ihr auf 3.5 aktualisiert) oder in Unity selbst unter Help > Enter Serial Number eingeben. Und schon kann die mobile Spieleentwicklung beginnen.

Bevor ihr aber jetzt alle für eure iPhones und iPods entwickeln wollt: bedenkt, dass es Apple-Geräte sind. Natürlich kann man für Apple-Geräte nur auf Apple-Systemen entwickeln. Sprich: man benötigt OSX weil nur darauf Apples Entwicklerumgebung XCode läuft. Laut Stimmen aus dem Unity-Forum wäre das auch nicht sehr sinnvoll da man für die Einreichung in den Appstore und zusätzliche Features sowieso einen Mac benötigt.

Auf jeden Fall solltet ihr die kostenlose Lizenz herunterladen. Wenn Ihr sie in einem halben Jahr braucht habt ihr Geld viel gespart.
Until April 8th, the Unity3D-licenses for Android and iOS are free! The two free licenses, that normally cost 800$, are the basic versions that have the same features as the basic version for PC/Mac.

To get the free licenses you need to register yourself at the Unity store and buy both for 0$. Then you’ll get the License key which you can enter when starting Unity for the first time (e.g. after upgrading to 3.5) or in Unity itself under Help > Enter Serial Number. And then you’re all set to develop for mobile devices.

Before you all start developing games for your iPhone and iPod: remember, it’s Apple. Of course you can only develop for Apple devices on apple systems. So you’ll need MacOS to export from Unity to iOS because Apple’s development tool Xcode only runs on MacOS. People on the Unity Forum say that although it might be technically possible to have iOS publishing on Windows it would be pretty useless since it would lack important features for iOS system integration and you can only upload to the AppStore from Mac anyway.

You should get your free license key whether you plan on developing for iOS or not. You never know if you might need it in half a year. Did I mention it’s free?