25 Apr 2014 | design, game art, gamedesign, games, web
…wait a minute, there’s no breach, there’s just this huge wall! Where’s my Semtex? This will be my fourth time doing #LD, and like last time, I’m going to take it easy and see where the weekend takes me....
30 Dec 2013 | games, universe
2013 was a good year for games. I’ve played quite a few games, many of which were from independent developers and small studios. Here are my personal best games of the year in no specific order whatsoever with one screen shot each. Game OF THE YEAR == Brothers:...
01 May 2013 | design, game art, gamedesign, games, Unity, universe
Momentan ist dieser Artikel leider nur auf Englisch verfügbar. Ludum Dare, the world’s most prominent game jam, took place from Saturday 27th to Monday 29th of May. While the 48 hour compo runs the first 48 hours and only allows one person (who has to do...
15 Dec 2012 | design, gamedesign, games, Unity, universe
In order to escape the daily stress I choose to participate in Ludum Dare #25, the worlds largest Online Game Jam. This weekend #LD48 gives developers 48 hours to make a game. The theme this time: “You are the villain”. So far I’ve got a title: The...
21 Aug 2012 | games, universe
Ich habe heute auf der Seite des GameLab Freiburg einen Artikel zum Spiel Project Giana geschrieben. Das Spiel vom deutschen Entwicklerstudio Black Forest Games sieht richtig schön aus und wird mit seinen innovativen Features alle Fans von Jump & Rund Spielen von...
06 Aug 2012 | games, technology, universe
Ich habe heute auf der Seite des GameLab Freiburg einen Artikel zur Spielekonsole OUYA geschrieben.Für den Artikel bekam ich Antworten von der OUYA-Gründerin Julie Uhrmann. Die Konsole wird glaube ich ein richtig tolles Ding für den Spielemarkt. Aussehen tut sie schon...