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36 Stunden mit Windows 836 hours with Windows 8

36 Stunden mit Windows 836 hours with Windows 8

on 10 Dec 2012 in technology, universe | 1 comment

Samstag Mittag bin ich endlich dazu gekommen Windows 8 auf meinem Hauptrechner zu installieren. Nun sind 36 Stunden vergangen und ich ziehe ein erstes Fazit. Warum? Ganz einfach: auf meinem Hauptrechner war bisher Windows Vista Ultimate installiert und obwohl ich die allgemeine Ablehnung von Vista nicht so richtig verstehe (Vista mit SP2 läuft genau so gut wie Win...

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OUYA @GameLabOUYA @GameLab

OUYA @GameLabOUYA @GameLab

on 6 Aug 2012 in games, technology, universe | 0 comments

Ich habe heute auf der Seite des GameLab Freiburg einen Artikel zur Spielekonsole OUYA geschrieben.Für den Artikel bekam ich Antworten von der OUYA-Gründerin Julie Uhrmann. Die Konsole wird glaube ich ein richtig tolles Ding für den Spielemarkt. Aussehen tut sie schon mal super und wenn sie wirklich nur so klein ist wie ein Zauberwürfel (~ 6 cm³) ist das natürlich...

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RaspberryPiRaspberryPi arrives!

RaspberryPiRaspberryPi arrives!

on 5 Jul 2012 in technology, universe | 0 comments

Der versprochene Kuchen mag eine Lüge sein, der Rasperry Pi ist aber echt. Mein RasPi kam heute an und sieht schon Mal toll aus. Der Raspberry Pi ist ein Micro-Format Computer mit einem ARM Prozessor wie er in vielen Smartphones und Tablet Cumputern verbaut wird. Er kann FullHD videos über HDMI ausgeben, hat einen LAN-Anschluss, zwei USB-Anschlüsse und einen...

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Fehlersuche mit MantisTo catch a bug with Mantis

Fehlersuche mit MantisTo catch a bug with Mantis

on 16 May 2012 in gamedesign, Illuminum, technology, universe | 0 comments

Um den Stand meines Spiels Illuminum online zu dokumentieren und eine Basis für die Fehlerbehebung zu schaffen wollte ich ein Bugtracking-System nutzen. Die beste webbasierte Bugtrackingsoftware die ich kenne ist zweifelsfrei Trac. Vom Umfang her ist sie, insbesondere durch die Subversion-Anbindung und das integrierte Wiki ungeschlagen. Leider ist Trac mit Python...

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Warum Unity toll ist!Why Unity rocks!

Warum Unity toll ist!Why Unity rocks!

on 1 Apr 2012 in design, gamedesign, games, technology, Unity, universe | 0 comments

Es wird Zeit, dass ich etwas über die Spielengine Unity 3D schreibe. Seit Oktober 2011 befasse ich mich, unter anderem  im Kurs GameDesign, mit Unity und habe die stärken und Schwächen des Programms kennen gelernt. Hier nun erst einmal die – soweit sei vorgegriffen – weitaus überwiegenden Vorteile. Geschichte Die Entwicklung an Unity begann 2001, 2005...

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CSS3 TestCSS3 test

CSS3 TestCSS3 test

on 12 Mar 2012 in css, technology, universe, web | 0 comments

Ein interessantes Werkzeug für alle Webentwickler findet sich auf css3test.com. Der von Lea Verou entwickelte Test prüft die CSS3-Unterstützung des Browsers. Der dabei ausgegebene Prozentwert ist zwar nicht wirklich von praktischem Nutzen, weil viele Effekte noch experimentell sind, aber dennoch interessant. Praktisch ist hingegen die Möglichkeit zu testen welche...

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