Ludum Dare 26 – post mortemLudum Dare 26 – a post-mortem

Ludum Dare 26 – post mortemLudum Dare 26 – a post-mortem

Momentan ist dieser Artikel leider nur auf Englisch verfügbar. Ludum Dare, the world’s most prominent game jam, took place from Saturday 27th to Monday 29th of May. While the 48 hour compo runs the first 48 hours and only allows one person (who has to do...

Ludum Dare 48 hour game making competition

In order to escape the daily stress I choose to participate in Ludum Dare #25, the worlds largest Online Game Jam. This weekend #LD48 gives developers 48 hours to make a game. The theme this time: “You are the villain”. So far I’ve got a title: The...
Sieben tage für ein SpielSeven Days to make a game

Sieben tage für ein SpielSeven Days to make a game

Die 7DFPS Challenge geht am Samstag zu Ende. Über 150 Teams sind derzeit dabei einen First Person Shooter innerhalb von sieben Tagen zu erstellen. Ich bin mit meinen Kommilitonen Maren und Malte als Team des GameLab Freiburg mit von der Partie. Chancen auf den Sieg...
Illuminum Alpha 3 releaseIlluminum Alpha 3 release

Illuminum Alpha 3 releaseIlluminum Alpha 3 release

Die Alpha 3 von Illuminum ist online! Neuerungen sind die Erstellung eines einfachen Hauptmenüs in dem man bisher den Namen ändern und das Spiel starten kann. Damit verbundenfunktioniert der Levelreset nun richtig, alle Würfel werden nach dem Tod neu verteilt. Bis die...

IlluminumIlluminum

In the beginning there was nothing. Then came the light and with it came darkness. And the darkness saw the light and envied it. And thus from hate the eternal struggle between light and darkness was born. Story You are a Lighty. But who or what is a Lighty? Lighties...

Warum Unity toll ist!Why Unity rocks!

Es wird Zeit, dass ich etwas über die Spielengine Unity 3D schreibe. Seit Oktober 2011 befasse ich mich, unter anderem  im Kurs GameDesign, mit Unity und habe die stärken und Schwächen des Programms kennen gelernt. Hier nun erst einmal die – soweit sei...