Bei Humble Bundle läuft dieses Wochenende eine Aktion bei der das Entwicklerteam von Mojang (Minecraft) innerhalb von 60 Stunden ein Spiel programmiert – live.
Bei der Mojam genannten Aktion kann man über eine Webcam und ein Screencast live zusehen wie das Spiel entsteht. Gleichzeitig kann man das Spiel kaufen – wie immer bei Humble Bundle für so viel Geld wie es einem Wert ist. Alle Einnahmen gehen an wohltätige Zwecke. Werden bestimmte Summen erreicht gibt es Aktionen des teams – bis hin zum ab rasieren des Barts von Chefentwickler Markus Persson aka notch beim erreichen der 1-Million Dollar-Marke.
Über das Thema und Genre des Spiels konnte man vorab abstimmen. Dabei wurde jedoch nicht nur das Theme/Genre mit den meisten Stimmen, sondern auch das mit den wenigsten genommen. Den Ergebnissen zufolge wird es also ein Echtzeitstrategiespiel mit Shoot ‘em Up-Elementen werden. Das Thema wird eine Mischung aus Steampunk und dem alten Ägypten.
Spannend zu sehen was aus diesen Vorgaben entsteht.
Ein Echtzeitstrategiespiel mit Shoot ‘em Up-Elementen im alten Ägypten + Steampunk, was für eine heftige Mischung. Da bin ich mal gespannt. Könnte vielleicht ein Tower Defense werden bei dem man die Geschützsteuerung selber übernhemen kann..
Nun ja, interessant ist es jedenfalls geworden. Ziemlich schwer da ohne Maussteuerung aber das ist ja eine schöne Herausforderung.
Bei Ubersoft gibt’s den etwas verbesserten Mod (z.B. mit Menü). Wen die Steuerung stört: Gerald Backmeister hat auf seinem Blog eine Maussteuerung für das Spiel veröffentlicht.